indienova.com/steam/game/1904790
思维导图和时间线解决进入赫尔克里·波洛的大脑,构建思维导图并进行推理,为游戏玩法增加了额外的深度
indienova.com/steam/game/373990
开发:Digital Dreams V.O.F. 。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图——都反映着你的动作。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图——都反映着玩家的动作
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/game/agatha-christie-murder-on-the-orient-express--1
思维导图与时间线解谜进入赫丘勒·白罗的大脑,使用思维导图进行推理,让游戏玩法变得更有深度
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr 图
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
也许以后会补吧,看情况233[/spoiler]话不多说,直接上图,由于原图实在太长了,显得字小,建议右键打开大图放大看……源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为写思维导图的软件用起来还是很方便的
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
这里算是一张思维导图吧。很早之前做的了,现在自己都有些看不懂。……但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!这些可都是满满的思路啊!!……非常有助于发散思维。这张是在看过陈星汉的理论后的想法。这是在玩到Downwell之后生出的想法
版本:Early Access
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