阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案 (Agatha Christie - Murder on the Orient Exp(Agatha Christie - Murder on the Orient Express)

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思维导图和时间线解决进入赫尔克里·波洛的大脑,构建思维导图并进行推理,为游戏玩法增加了额外的深度

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F. 。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着你的动作。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着玩家的动作

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

阿加莎・克里斯蒂:东方快车谋杀案 2023(Agatha Christie: Murder on the Orient Express)

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思维导图与时间线解谜进入赫丘勒·白罗的大脑,使用思维导图进行推理,让游戏玩法变得更有深度

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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也许以后会补吧,看情况233[/spoiler]话不多说,直接上图,由于原图实在太长了,显得字小,建议右键打开大放大看……源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为写思维导图的软件用起来还是很方便的

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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这里算是一张思维导图吧。很早之前做的了,现在自己都有些看不懂。……但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!这些可都是满满的思路啊!!……非常有助于发散思维。这张是在看过陈星汉的理论后的想法。这是在玩到Downwell之后生出的想法

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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由于我本人对于游戏情感设计也非常感兴趣,完全理解大家的感受;因此提前购入了英文版并以思维导图的形式制作了读书笔记……另外,由于篇幅原因,思维导图之中并没有针对每款游戏案例做详细介绍,但是我们都能够通过搜索引擎得到它们的详细信息

版本:Early Access


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